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Mentalray/Rendman高级渲染班                      30天   3000元

学习本课程的学生最好需要具有maya的模型材质动画渲染课程的基础,以及一定的美术造型基础,所以建议是学完maya基本模块的学习之后,期望对maya的内容作高层次深入研究学习,想做出具有震撼力作品的同学可以考虑学习本课程。

(Mental Ray简称MR:
   Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品
相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。
Mental ray是一个混合渲染器,事实上,从2.0开始,它就是这样的。混合渲染器对Prman是个新的事物,但是,对图形社会则不是新东西。除了Mental ray,Lightwave\Maya等等,都是混合渲染器,而且相当彻底。
.这意味着你可以仅仅使用扫描线方式如果ray trace 是不需要的。绝大多数混合渲染器,象Mental ray ,Prman 和Lightwave可以在取样中混合扫描线和ray trace.不好的混合渲染器则做不到或者有可怕的限制,Menta ray是一个基于物体缓存的Micropolygon(微多边形)架构的渲染器。这一点既有好处也有坏处。(这种算法)物体被分为子物体,而不是小块。(想象屏幕空间和世界空间)置换贴图的质量几乎不用羡慕或者完全不用羡慕Prman了。Mental ray在曾经尝试的渲染器中仍是最快的。

renderman介绍:

   RenderMan是好莱坞著名的动画公司PIXAR的所开发的用于电影及视频领域的最强渲染器。RenderMan这款顶级渲染器在影视界成功运用了10多年,它的稳定,快速有效的渲染特性为广大cg爱好者所菁莱。

   RenderMan具有功能强大的shader编译器和抗动画模糊功能,能够让设计者创造出非常棒复杂效果的动作片。同时RenderMan的还有一个功能是它的真实性,RenderMan能够渲染出照片级真实的图片,因此在工业界里的运用很受欢迎。

   早在1988年Pixar公司发布了RenderMan3.0,接着在1989年发布了3.1,3.2版本。由于RenderMan出色的渲染功能,越来越多的人接受该渲染器。尤其在影视界运用的非常出色。RenderMan发展很快。在2002年12月Pixar发布RenderMan 11,其为最新版本的视频视觉效果制作软件,被业界公认为一流的电影和视频设计制作软件。RenderMan 11在其原来强大功能的基础上增加了很多新的功能,包括光线跟踪、球形照明和深层阴像等。

   RenderMan 11包括了Pixar的Deep Shadow 技术,一种先进的影象图制作版式,可以制作出现实且形象生动的影象效果。RenderMan 11还新增了global illumination 和 ray tracing 功能,该技术可以帮助艺术家更加精确的进行设计控制。

   其后发布了RenderMan 11.5,并且增加了一些新的功能:

- 多处理器渲染,允许在一台机器上使用多个处理器对同一帧进行渲染
- Sub-sample resolution z-stencil buffers 带来新的几何体合成和剪辑特效

 猛烈加速
- 在有复杂几何体和shader的场景中增强了分析以充分减少渲染时间
- 新的演算方法加速间接照明、ambient occlusion、全局照明等效果的渲染
- shader编译器优化内存使用和渲染

  增强
- 间接光照和ambient occlusion的质量增强,特别是在动画中
- 增强的RiPoints使粒子特效的渲染更快
- 增强的动态模糊并有景深效果 等。

   2004年6月5日PIXAR动画公司发布了RenderMan Pro Server。该软件包是该公司RenderMan 3D渲染软件的升级。RenderMan Pro Server捆绑了很多在影片和视频中经常用到的工具。新的版本价格为$3500。软件为复杂的场景提供细微的光照效果,并完全利用先进的多处理器系统以新的渲染模式提升渲染能力。 PIXAR的主席Ed Catmull说:"所有看过海底总动员(Finding Nemo)的人会惊讶于PIXAR的动画师用RenderMan所创造出的神奇效果。这样神奇的渲染工具现在每个客户都能够使用了。"

Renderman for maya
Renderman for maya与maya环境完全整合,这意味着只要在maya里简单的把渲染器指向RenderMan, 场景中所有东西,包括:maya材质、粒子和毛发等等,都能完美地渲染出来。)

(本课程主要学习Mentalray/Rendman高级渲染器的应用,研究各种shader,制作各种真实效果质感的作品)

 

 

 

 

 

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