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  游戏美术工程师前景--“千金难求”
近几年来,网络游戏日渐火爆,与此同时,网络游戏开发设计人才成为“香饽饽”。一款网络游戏从研发到收费,需要哪些人才来运转它?其亿万元的价值又是如何创造的?目前,游戏产业人才需求量呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是设计、开发人才;塔尖是高级程序员、高级美术工程师、资深主策划。其中,目前最为紧缺的是游戏美术工程师。
职位描述:游戏美术工程师一般分为平面美编、三维美编、动画美编,以及场景美编、特效美术师等。游戏美术工程师能在设计游戏中使用角色原画造型、使用场景原画造型、使用图形界面;有良好的团队开发意识及合作精神;有比较深厚的美术修养;能熟练运用3DMAX或MAYA进行创作;能熟练运用 PHOTOSHOP、Painter等图形处理软件进行平面设计制作及手写板作画;造型能力强,有丰富的各类型动画制作经验;熟悉众多科幻或军事、历史等题材。
入职条件:美术或相关专业毕业,具有扎实的手绘功底,熟悉相关软件。除此以外,对角色动作还须有敏感的捕捉和表现能力。当然,如果你同时又有相关的计算机开发经历,或者是其相关专业的毕业生,作为一个“复合型”人才,你的身价会倍增的。
市场前景:目前,全国都在热招和加紧培训游戏开发人才,由于游戏美术工程师在游戏开发中至关重要,许多公司在招不到合适人才的情况下,专门进高校招来一批美术专业的学生,对他们进行半年左右的突击培训,然后安排他们上岗。就目前的情况来说,在北京、上海等城市,游戏美术工程师的月薪高者可达两三万元,一般也能拿到8000元左右。据山东欢乐城网络公司市场部乔先生介绍,在济南,此类人才也是游戏公司争抢的对象,一般月薪在5000元至8000元。但在济南基本招不到几个合适的人,大多是从韩国引进的。
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