数码影视制作及游戏产业作为当今全球最具发展潜力的产业,在游戏制作、影视传媒、电影电视、广告数码特效等领域都拥有庞大的市场需求。未来两年内,我国影视制作行业人才缺口将高达15 万,游戏行业缺口高达60万名。面对这庞大的市场,众多游戏企业却是高薪难聘人才,许多学校及培训机构面对这方面人才紧缺的现状,纷纷相继开办了相关培训。
但随着产业的发展,对专业水准的要求也在逐年提高,但大多学校和培训机构都存在着缺乏资深的师资队伍;课程体系与市场需求缺乏紧密的联系,学生缺少实践操作等问题。致使大部分的学生,水平跟不上产业的要求。每年虽然有大量的毕业生,但真正能够适应企业岗位需要的却是少得又少了。为此,面对众多的培训及学校,选择一所有雄厚师资和实力背景的学校就显得非常的关键了。
最近了解到,华龙数字艺术培训基地将于3月份再次开办影视及游戏培训课程,可能很些人对该学校不太了解,它是由中国电影集团全资子公司华龙电影数字制作有限公司组办,得到了北京电影学院和加拿大IEMC(数位艺术学院)的鼎力支持。
据了解,游戏方面的培训课程将由加拿大IEMC数位艺术学院全程组织教学,根据北美大专、本科等级学历教育的课程体系,结合中国游戏产业发展特点和人才需要修改而成。 特别邀请来自北美的业界讲师以及国内主流游戏公司,包括:完美时空、盛大、网易、Funcom、Ubisoft、EA等游戏公司的游戏开发创作人员担任讲师。据统计05年IEMC毕业生半年内就业率为93.5%,成功进入北美产业的学员比比皆是,如: EA、 ROCKSTAR VANCOUVER、 RELIC ENTERTAINMENT等等。
在影视方面的师资主要是由华龙公司的主创团队、北京电影学院的金牌老师、温哥华电影学院的外籍教师及北美艺术院校的联盟外教。在拥有优秀教师讲课的同时,先进的专业设备的支持是必不可少。在中国电影集团华龙电影数字制作有限公司强大的背景下,其齐全的先进设备设施,学员的实践操作经验,解决了其他学校缺少实践操作经验的难题。
据悉知,华龙数字艺术培训基地还增加了专业英语的培训,使学员能够有机会参与国际水准的制作。随着游戏产业的不断发展,目前的游戏设计大量运用了电影拍摄、创作、制作中的手法,以期不断强化各种效果。如:电影语言在游戏中的应用、电影中的对话、剪辑在游戏中的应用、视点在游戏中的应用等。而这些正是有别于其他学校课程的亮点,其目前开设的影视培训专业及学校深厚的影视界资源,将给予游戏专业全方位的支持。
访问过一些华龙培训课程的学员表示,课程的完整性是华龙的另一优势,因为他们的课程是完整而科学地开展教学的。这些课程的科学性体现在,课程内容的安排、学时的设定、作业的布置、以及每一门课前后的衔接性,及学习结果是否能够满足产业的要求和标准,帮助学生在技术、能力、心理素质等方面进行提升。
07年是游戏产业影视制作腾空而起的一年,也是从业者实现自我发展的又一契机,愿更多像华龙一样的国内培训机构在游戏产业腾空之时助力国产影视及游戏不断发展,使中国影视产业和游戏产业跻身国际先进行列。