索尼公司近日表示,将在年底之前推出110款新PSP游戏,使PSP游戏数量达到230款。与此同时,索尼一名产品经理科勒尔表示,“目前没有下调PSP价格的必要性,我们需要做的是提供更多的价值。”分析人士指出:PSP的需求量的大小在很大程度上取决于有吸引力游戏的多少。另外,任天堂公司近日宣布,年底即将推出的Wii游戏机及配套游戏,将为公司的利润增长起到巨大的推动作用,销售收入可达62.7亿美元,预期利润也将由原来的7.03亿美元增长到8.47亿美元。
娱乐行业研究机构DFC Intelligence近日发表的报告中指出, 05年全球视频游戏机市场的收入为290亿美元,而到2011年全球视频游戏市场的收入将达到440亿美元。从前面的内容中不难看出,未来5年中游戏产业的需求将会以几何形放量增长,游戏市场的各项收益也处在急速增长之中,领域中的知名企业无不将深入开发游戏市场,作为公司今后的重大战略目标。
细心的人不难发现,诸如智联招聘等权威人才网站近期发布的游戏人才职位竟多达几百个,起薪从4000到8000乃至数万元不等,很多游戏企业的游戏开发工程师、游戏设计师等职位的月薪均在8000元以上,而一些有经验的优秀游戏专业人才年薪则高达30-50万元。从这些数字中更可看到国内游戏企业对游戏人才的渴望达到了近乎疯狂的程度,游戏人才的稀缺造就了这些数字的强烈反差。
正是由于人才供求的不平衡性,不少怀揣梦想的朋友踏上了游戏学习的头班车,各类眼花缭乱的游戏培训课程也似乎理所当然的很快被大家接受。然而事实并非如此,从近期的统计资料中可以看到,这些经过所谓正规学习的游戏专业人才,只有凤毛麟角的少数人真正将梦想变成了事实。有意思的是一些国外著名培训机构游戏专业的学生就业率却与我国大相径庭,如加拿大IEMC数位艺术学院,05年的毕业生半年内就业率为93.5%,而这种差距的背后表明了,现有游戏培训机构开设课程的合理性及师资力量的权威性,仍然无法满足市场的需要。因此以华龙数字艺术基地为代表的精品游戏培训机构,在大环境的作用下迅速崛起。