知名游戏公司北京目标软件公司的角色动画师陈可佳先生于2007年5月19日下午在华龙数字艺术教育基地举行了一场主题为“动画在游戏角色中的表现力”的讲座,众多游戏美术爱好者被吸引而来参与了此次讲座。
游戏行业具有如此大的吸引力,正是因为游戏产业作为一个新兴的朝阳产业拥有广阔的前景和无限的生命力。近年来,我国游戏产业飞速发展,使得游戏行业中的人才缺口巨大。陈可佳介绍到目前国内游戏动画师的人数很少,一般游戏公司都比较缺这样的人才,目标软件公司现在也很需要这方面的“成手”,而且这些职位收入水平都很可观,根据个人能力月薪能在4000-10000多元不等,甚至更高。所以游戏行业可以成为目前正在择业的爱好游戏的年轻朋友们不错的选择。
讲座中陈可佳先生从自身经历和发展出发,为我们解答了如何才能成为一名优秀的游戏角色动画师的问题。他认为一个好的游戏角色动画师首先要具备一些美术基础,对美术绘画感兴趣,这是成为游戏角色动画师最基本的素质。其次,要对动的东西有很强的敏感度,这样才能很好的把握角色的动作设计。然后还要熟练掌握三维动画软件,好的工具和技术能让你的设计更好的表现出来。在此基础上,平时要多看、多想、多积累、多实践。当然有一个好的老师指导,会达到事半功倍的效果,加快成才的步伐。陈可佳谈到在过去国内没有这样系统的培训和教育,很多东西都要靠自己边做边摸索,需要花费很大的精力,达到目前的水平是非常辛苦而漫长的一个过程,而现在他很欣喜地看到有华龙数字艺术教育基地这样的机构出现,这对游戏业的人才培养起到了很大的推动作用。他来基地亲眼见到基地优美的学习环境,完善的硬件配套设施,更为重要的是基地拥有强大的师资力量,以华龙电影数字制作有限公司为有力后盾,学员在此学习可以得到很多实践机会,直接学到最新的技术和知识,对将来的工作有很大的帮助。他希望来华龙学习的学员能够珍惜这样的学习机会,多和老师沟通,认真学习,早日实现成为游戏角色动画师的梦想。